Ядовик vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ядовик Ящеролюды Магия Поддержка Епический Точность 45
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ядовик 60 6 17175 1002 1156 96 15 50 30 15
Хурндиг 60 6 16020 -1155 1409 +407 1101 -55 98 +2 15 63 +13 30 10 -5

Сравнение скилов

Ядовик

Токсичная кровь

Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.75*DEALT_DMG
Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.75*DEALT_DMG
Атакует врага 2 раза. Если на цель действует Штраф лечения, сокращает ее максимальное здоровье на 75% от нанесенного урона. Каждый удар с вероятностью 35% активирует на цели одно срабатывание двух Ядов.

Нейротоксин

Формула: 6*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если на цель действует Яд, с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Свежий яд

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 3 хода. С вероятностью 75% накладывает два Яда 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Муки (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Враги под воздействием Штрафа лечения наносят на 15% меньше урона.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.