Ядовик vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ядовик Ящеролюды Магия Поддержка Епический Точность 45
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ядовик 60 6 17175 1002 1156 96 15 50 30 15
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 -495 1409 +407 782 -374 99 +3 15 60 +10 30 0 -15

Сравнение скилов

Ядовик

Токсичная кровь

Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.75*DEALT_DMG
Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.75*DEALT_DMG
Атакует врага 2 раза. Если на цель действует Штраф лечения, сокращает ее максимальное здоровье на 75% от нанесенного урона. Каждый удар с вероятностью 35% активирует на цели одно срабатывание двух Ядов.

Нейротоксин

Формула: 6*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если на цель действует Яд, с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Свежий яд

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 3 хода. С вероятностью 75% накладывает два Яда 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Муки (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Враги под воздействием Штрафа лечения наносят на 15% меньше урона.
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.