Яростень vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Яростень Племена огринов Дух Поддержка Редкий -
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Яростень 60 6 14865 1024 1013 100 15 50 40 0
Астралон 60 6 16845 +1980 1619 +595 837 -176 102 +2 15 63 +13 30 -10 0

Сравнение скилов

Яростень

Сокрушение

Формула: 3.3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 15% наносит дополнительный удар.

Исцеление

Формула: TRG_HP*0.2+0.1*TRG_HP*DEBUFF_COUNT
Снимает с союзника все штрафы. Лечит его на 20% здоровья. Эффективность лечения зависит от количества снятых штрафов.
Перезарядка навыка: 3

Дитя леса (пасс.)

Формула: 0.075*TRG_HP
С каждым ходом лечит союзника с наименьшим здоровьем на 7,5%. Лечение может быть критическим. Навык нельзя применить на себя.
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.