Ясновидящая vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ясновидящая Темные эльфы Тьма Поддержка Легендарный Защита 34%
Место: Все битвы
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ясновидящая 60 6 18165 1332 1035 115 15 50 45 0
Саито 60 6 16185 -1980 1321 -11 1178 +143 102 -13 15 63 +13 30 -15 0

Сравнение скилов

Ясновидящая

Видения смерти

Формула: 1.3*ATK
Формула: MAX_STAMINA*0.10
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 80% сокращает шкалу хода цели на 10%.

Темная пелена

Формула: 0.2*HP
Лечит команду на 20% своего максимального здоровья. Также накладывает на всю команду Блок штрафов на 2 хода, а затем Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Заклание

Формула: TRG_HP*0.5
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 30% шкалы хода и лечит их на 50% их максимального здоровья. Также накладывает на всю команду, кроме себя, Блок урона на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.