Йелагирна vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Йелагирна Орки Дух Атака Епический Атака 30%
Место: Крипты фракций
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Йелагирна 60 6 16515 1365 837 95 15 50 30 15
Саито 60 6 16185 -330 1321 -44 1178 +341 102 +7 15 63 +13 30 0 -15

Сравнение скилов

Йелагирна

Удушающий прием

Формула: 2.1*ATK
Атакует врага 2 раза. Если цель погибает, накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода.

Равнодушие

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Меч потери

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Блок бонусов и Блок активных навыков на 2 хода. Всегда наносит критический урон.
Перезарядка навыка: 4

Полный цикл (пасс.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Воскрешает случайного союзника с 50% здоровья каждый раз, когда убивает врага.
Перезарядка навыка: 2
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.