Кайтис vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кайтис Отступники Дух Атака Епический ЗДР 33%
Место: Арена
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кайтис 60 6 14865 1222 1090 95 15 60 30 0
Саито 60 6 16185 +1320 1321 +99 1178 +88 102 +7 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Кайтис

Пожинатель душ

Формула: 4.1*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 85% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.

Вонзание

Формула: 1.6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует случайных врагов 4 раза. Если на цели есть бонусы, атака будет критической.
Перезарядка навыка: 6

Кровавые раны

Формула: (1.9+((1-HP_PERC)*100)/30)*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Чем больше здоровья потерял этот герой, тем больше наносит урона. Навык активируется, когда остается меньше 50% здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Скрытый навык

Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.