Кандрафон vs Фарсал Могильщик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кандрафон Демоны Сила Атака Легендарный Атака 33%
Место: Арена
Фарсал Могильщик Отступники Магия Защита Епический Защита 30%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кандрафон 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Фарсал Могильщик 60 6 18660 +1155 892 -617 1167 +264 90 -6 15 50 -13 45 +15 10

Сравнение скилов

Кандрафон

Гордыня

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Атака по врагу. Наносит дополнительный удар, если на цели есть бонусы.

Песня резника

Формула: 3.7*ATK
Атака по всем врагам. Если цель погибает, ходит еще раз и перезаряжает навык Добыча охотника.
Перезарядка навыка: 4

Добыча охотника

Накладывает на себя Густую пелену, Бонус атаки 50%, Бонус скорости 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Из тени (пасс.)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: -0.4*DMG_MUL
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Пассивный эффект Наносит на 40% больше урона, если находится под воздействием Пелены или Густой пелены. Получает на 40% меньше урона, если находится под воздействием Пелены или Густой пелены. Также заполняет свою шкалу хода на 15% каждый раз, когда получает урон под воздействием Пелены или Густой пелены. Эффект не работает, если нет живых союзников. Активный эффект Накладывает на себя Густую пелену каждый раз, когда враг заполняет свою шкалу хода. Этот бонус нельзя снять.
Перезарядка навыка: 3
Фарсал Могильщик

Зов могилы

Формула: 4.4*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, накладывает Штраф атаки 50% на 1 ход.

Некроз

Формула: 4.65*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Земляной вал

Накладывает на всех союзников Щит силой 30% их максимального здоровья на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Отрыв (пасс.)

Иммунитет к Страху и Истинному страху. Если после атаки врага у союзника остается меньше 50% здоровья, с вероятностью 50% накладывает на этого врага Страх на 1 ход. Когда враг убивает союзника, с вероятностью 75% накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход.