Кантра vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кантра Варвары Сила Защита Легендарный Точность 60
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кантра 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Хурндиг 60 6 16020 -2310 1409 +594 1101 -441 98 -1 15 63 +13 30 -10 10 -10

Сравнение скилов

Кантра

Топор погибели

Формула: 1.6*DEF
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% крадет у цели случайный бонус.

Буря хаоса

Формула: 1*DEF
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает один из штрафов на 2 хода: Блок бонусов, Штраф атаки 50%, Штраф скорости 30%, Слабость 25%, Штраф меткости 50%, Штраф лечения 100%.
Перезарядка навыка: 4

Нет пути назад (пасс.)

Формула: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Формула: 1250
За каждый штраф врага сокращает его меткость на 10 единиц. Получает на 4% меньше урона за каждый штраф на атакующем враге. Лечится на 1250 здоровья каждый раз, когда у врага заканчивается действие штрафа. В начале хода с вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход на врагов с 5 или больше штрафами. Может накладывать штрафы при слабом ударе.
-
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.