Каратель vs Великий Восставший

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Каратель Священный орден Магия ЗДР Редкий -
Великий Восставший Орды нежити Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Каратель 60 6 18990 859 903 95 15 50 40 0
Великий Восставший 60 6 20640 +1650 782 -77 1421 +518 97 +2 15 50 40 20 +20

Сравнение скилов

Каратель

Реванш

Формула: 0.24*HP
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.

Небесный шанс

Формула: 0.2*HP
Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 20% своего максимального здоровья, затем поровну распределяет общее здоровье команды между всеми союзниками и ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Прямой отпор (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Получает на 15% меньше урона от врагов, на которых действует Провокация.
- -
Великий Восставший

Заноза

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход. Эта вероятность увеличивается до 55% против легендарных героев.

Крысиный магнит

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 80% накладывает Страх на 1 ход на всех легендарных героев.
Перезарядка навыка: 4

Устраивайся поудобнее

Накладывает на команду Щит и Регенерацию 15% на 2 хода. Сила Щита пропорциональна показателю защиты этого героя.
Перезарядка навыка: 5

Враг смерти (пасс.)

Формула: 0.2*CurrentHealMultiplier
Когда союзника атакуют, с вероятностью 100% полностью блокирует один удар, сокращая урон до нуля. Получает этот урон вместо союзника. Переносит на себя все штрафы, которые накладывает этот удар. Против боссов вероятность заблокировать удар и перенести штрафы уменьшается на 50%. Не работает при атаках по площади. Каждый раз, когда лечится враг, герой лечится на 20% от этого лечения.

Целостный (пасс.)

Формула: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Здоровье, защита и скорость этого героя увеличиваются на 10% за каждого убитого союзника.