Карлиния vs Кроз Крушитель

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Карлиния Священный орден Дух Поддержка Епический Сопротивление 35
Место: Все битвы
Кроз Крушитель Племена огринов Дух Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Карлиния 60 6 17175 793 1365 105 15 50 30 0
Кроз Крушитель 60 6 16350 -825 1454 +661 1035 -330 110 +5 15 50 30 20 +20

Сравнение скилов

Карлиния

Утрата

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.

Покаяние

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 55% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить, если цель находится под действием Выжигания здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Пристальный взгляд

Сокращает штрафы на союзниках на 1 ход, затем накладывает на них Усиление 15% на 2 хода. Этот бонус нельзя снять или украсть.
Перезарядка навыка: 6

Смущение (пасс.)

Каждый раз, когда враг под действием Выжигания здоровья получает ход, сокращает действие двух его произвольных бонусов на 1 ход.
Кроз Крушитель

Тяжкий удар

Формула: ATK*1.5
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% сокращает счетчик детонации всех Бомб на цели на 1 ход. Также с вероятностью 30% накладывает на цель Оглушение на 1 ход.

Лучший сапер

Формула: 0.25*MAX_STAMINA*CountEnemyWithEffectTypeId(TimeBomb)
С вероятностью 75% накладывает на каждого врага две Бомбы, которые взрываются через 2 хода. Урон, наносимый Бомбами, зависит от показателей собственной атаки. Заполняет свою шкалу хода на 25% за каждого врага под действием Бомбы.
Перезарядка навыка: 5

Молниеносный прорыв

Формула: ATK*4.35
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% сокращает счетчик детонации всех Бомб на 1 ход. Также с вероятностью 75% накладывает Блок активных навыков на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Мастер бомб (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет шкалы хода команды на 5% каждый раз, когда детонирует Бомба. С вероятностью 20% активирует для себя Мгновенный ход каждый раз, когда союзник или враг погибает от Бомбы.