Карлиния vs Мать Кибела

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Карлиния Священный орден Дух Поддержка Епический Сопротивление 35
Место: Все битвы
Мать Кибела Отступники Сила Поддержка Легендарный Скорость 24%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Карлиния 60 6 17175 793 1365 105 15 50 30 0
Мать Кибела 60 6 18990 +1815 969 +176 1343 -22 115 +10 15 50 40 +10 0

Сравнение скилов

Карлиния

Утрата

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.

Покаяние

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 55% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить, если цель находится под действием Выжигания здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Пристальный взгляд

Сокращает штрафы на союзниках на 1 ход, затем накладывает на них Усиление 15% на 2 хода. Этот бонус нельзя снять или украсть.
Перезарядка навыка: 6

Смущение (пасс.)

Каждый раз, когда враг под действием Выжигания здоровья получает ход, сокращает действие двух его произвольных бонусов на 1 ход.
Мать Кибела

Маска страха

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 15%.

Пастырь душ

Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Опасный перенос

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Меняется здоровьем с союзником. Если после обмена собственный показатель здоровья такой же или выше, чем у цели, заполняет свою шкалу хода на 40%, накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода, а на целевого союзника – Блок урона на 1 ход. Если после обмена собственный показатель здоровья ниже, чем у цели, заполняет шкалу хода цели на 40%, накладывает на нее Бонус скорости 30% на 2 хода, а на себя – Блок урона на 1 ход. Накладывает на себя две Регенерации 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Загробный зов (пасс.)

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Когда погибает, полностью излечивает союзника с самым низким показателем здоровья. Когда воскресает, лечит участников команды на 20% их максимального здоровья и заполняет их шкалы хода на 15%.