Кэллия vs Воевода

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кэллия Варвары Сила Атака Епический Атака 25%
Место: Все битвы
Воевода Оборотни Сила Защита Легендарный Точность 60
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кэллия 60 6 12885 1597 848 106 15 57 30 0
Воевода 60 6 18990 +6105 848 -749 1465 +617 102 -4 15 50 -7 50 +20 10 +10

Сравнение скилов

Кэллия

Раскаленный молот

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Если в команде есть Атур, лечится на 30% нанесенного урона.

Безликость

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода. Если в команде есть Атур, лечится на 10% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Огненная буря

Формула: 2*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Лечится на 15% нанесенного урона, если в команде есть Атур.
Перезарядка навыка: 5
Воевода

Грубая сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход. С каждым ударом лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 3% собственного максимального здоровья.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атака по врагу. Крадет у цели все бонусы и накладывает на нее Провокацию на 3 хода. Также с вероятностью 50% накладывает на остальных врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Выдержка (пасс.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Когда враг атакует союзника со Щитом, лечит этого союзника на 25% урона, нанесенного Щиту. Повышает свою защиту на 10% за каждого врага под действием Провокации. Повышает свою защиту на 5% за каждого врага, который не находится под действием Провокации.