Help Ukraine

Хангар vs Элегиус

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Хангар Орки Тьма ЗДР Легендарный
Элегиус Орды нежити Магия Поддержка Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хангар 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Элегиус 60 6 22305 +330 881 +55 1211 -77 106 +8 15 50 30 -15 20 +10

Сравнение скилов

Хангар

Раздражение

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакует врага 2 раза. Если на врага действует Провокация, герой атакует еще раз.

Исступление

Формула: 0.2*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на них Провокацию на 1 ход. Накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода. Также накладывает на себя Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Бравада (пасс.)

Формула: -(((0.05*damageOnTargetInRoundCount)>0.3)*0.3+((0.05*damageOnTargetInRoundCount)<=0.3)*(0.05*damageOnTargetInRoundCount))*DMG_MUL
Если атакует враг с Провокацией, с вероятностью 40% накладывает на него дополнительную Провокацию на 1 ход. С каждым полученным ударом получает на 5% меньше урона (максимум 30% за раунд).
-
Элегиус

Злые духи

Формула: 0.18*HP
Формула: (relationChance+0.0075*((1-HP_PERC)*100))/relationChance
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Блок активных навыков на 1 ход. Шанс наложить штраф увеличивается на 0,75% за каждый 1% потерянного здоровья.

Тупик

Формула: 0.27*HP
Атака по врагу. Ставит его навыки на перезарядку. Также накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если в команде врага есть дубликаты целевого соперника, также ставит их навыки на перезарядку и накладывает на них Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Ярость призрака

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает с них 2 случайных бонуса. Также с вероятностью 75% сокращает шкалы хода всех врагов на 20%. Дополнительно сокращает шкалы хода врагов на 10% за каждый снятый бонус.
Перезарядка навыка: 5

Отвержение (пасс.)

Формула: -CALCULATED_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Если удалось уклониться от смерти с помощью этого навыка, лечится на 30% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 30% и накладывает на себя Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 5