Хангар vs Леориус Гордый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Хангар Орки Тьма ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Леориус Гордый Оборотни Тьма Атака Легендарный Крит шанс 24%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хангар 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Леориус Гордый 60 6 18495 -3480 1409 +583 936 -352 106 +8 15 63 +13 30 -15 0 -10

Сравнение скилов

Хангар

Раздражение

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакует врага 2 раза. Если на врага действует Провокация, герой атакует еще раз.

Исступление

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на них Провокацию на 1 ход. Также с вероятностью 75% может вместо этого наложить Провокацию на 2 хода. Затем накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода. Накладывает на себя Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Бравада (пасс.)

Формула: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Если этого героя атакует враг с Провокацией, с вероятностью 40% заменяет ее на другую Провокацию на 1 ход. Также, если союзник подвергается атаке врага под действием Провокации, с вероятностью 90% накладывает на этого врага Штраф атаки 50% на 1 ход. С каждым полученным ударом получает на 5% меньше урона (максимум 30% за раунд).
-
Леориус Гордый

Когти льва

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 60% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если у цели меньше 60% здоровья, наносит на 20% больше урона.

Ярость прайда

Формула: 2*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Пассивный эффект Когда навык не на перезарядке, дает иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Страху, Истинному страху и Окоченению.
Перезарядка навыка: 3

Громкий рёв

Формула: 3.85*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Истинный страх на 1 ход. Перед атакой с вероятностью 80% накладывает на всех врагов Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Напор (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Активный эффект Мгновенно накладывает на себя Неуязвимость на 1 ход до того, как получает смертельный удар. Пассивный эффект Увеличивает урон по мере уменьшения здоровья – на 1% за каждый 1% потерянного здоровья.
Перезарядка навыка: 4