Хангар vs Миная

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Хангар Орки Тьма ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы
Миная Баннереты Сила Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хангар 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Миная 60 6 21645 -330 1002 +176 1134 -154 111 +13 15 50 40 -5 0 -10

Сравнение скилов

Хангар

Раздражение

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакует врага 2 раза. Если на врага действует Провокация, герой атакует еще раз.

Исступление

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на них Провокацию на 1 ход. Также с вероятностью 75% может вместо этого наложить Провокацию на 2 хода. Затем накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода. Накладывает на себя Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Бравада (пасс.)

Формула: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Если этого героя атакует враг с Провокацией, с вероятностью 40% заменяет ее на другую Провокацию на 1 ход. Также, если союзник подвергается атаке врага под действием Провокации, с вероятностью 90% накладывает на этого врага Штраф атаки 50% на 1 ход. С каждым полученным ударом получает на 5% меньше урона (максимум 30% за раунд).
-
Миная

Проводник

Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Регенерацию 15% на 2 хода.

Целебные чары

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*HP
Атака по врагу. Лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 30% собственного максимального здоровья. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф лечения 100% и Паразит на 2 хода. Эти штрафы невозможно отразить, если в команде есть Хоронар.
Перезарядка навыка: 4

Очарование

Формула: 0.4*TRG_HP
Лечит всех участников команды на 40% их максимального здоровья. Накладывает на них Блок штрафов на 2 хода. Если союзник излечивается полностью, он получает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Во имя любви (пасс.)

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*HP
Формула: 0.75*HP
Когда погибает, заполняет шкалы хода команды на 20% и лечит команду на 20% своего максимального здоровья. Если в команде есть Хоронар, воскресает с 75% здоровья.
Перезарядка навыка: 6