Хоронар vs Трунда

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Хоронар Оборотни Тьма ЗДР Легендарный Сопротивление 80
Место: Все битвы
Трунда Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 36%
Место: Все битвы
Элемент: Магия

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хоронар 60 6 27090 815 958 99 15 57 50 0
Трунда 60 6 22800 -4290 1608 +793 980 +22 100 +1 15 63 +6 80 +30 10 +10

Сравнение скилов

Хоронар

Упоение боем

Формула: 0.16*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.08*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% сокращает шкалу хода каждой цели на 10%. Если в команде есть Миная, вместо этого атакует всех врагов 2 раза, а шанс сократить шкалу хода возрастает до 100%. Урон от каждого удара будет уменьшен на 50%.

Рев зверя

С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Провокацию на 1 ход. Также накладывает на себя Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Миная, Провокацию, наложенную этим героем, невозможно отразить. Если в команде есть Миная, также снимает все штрафы с команды, затем накладывает на команду Блок штрафов и Бонус защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Боевой танец

Формула: 0.3*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Штраф защиты 60% на 2 хода. Эти штрафы невозможно отразить, если в команде есть Миная.
Перезарядка навыка: 4

Яростный страж (пасс.)

Контратакует врагов, которые находятся под действием Штрафа атаки, Штрафа защиты или Штрафа скорости. Если в команде есть Миная, всегда контратакует врагов.

Действо (пасс.)

Если убивает врага, накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.
Трунда

Золотой молот

Формула: 1.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход.

Плащ веков

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакует врага, затем совершает второй удар по остальным врагам силой 60% от урона первого удара. При этом игнорирует 50% защиты цели. Только второй удар игнорирует 50% защиты цели. Второй удар всегда будет обычным.
Перезарядка навыка: 4

Ритм кузнеца

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атака по всем врагам. С вероятностью 70% накладывает Оглушение на 1 ход. Также накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Наносит дополнительный удар врагам, которые не находятся под воздействием Оглушения. Оба удара наносят на 50% больше урона врагам под воздействием Каменной кожи.
Перезарядка навыка: 5

Правосудие (пасс.)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Увеличивает атаку на 10% за каждый наложенный штраф Оглушение или Выжигание здоровья (максимум: 50% за раунд). Увеличивает скорость на 5 за каждого врага, на которого действует Выжигание здоровья или Оглушение (максимум: 15). Считаются только активные штрафы Выжигания здоровья и Оглушения.
-