Хозяин гробниц vs Эмик Храбрый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Хозяин гробниц Отступники Дух Поддержка Легендарный Точность 70
Место: Doom tower
Эмик Храбрый Духи леса Тьма ЗДР Легендарный ЗДР 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хозяин гробниц 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Эмик Храбрый 60 6 23130 +4965 848 -539 1189 +209 105 +6 15 50 50 +20 0 -20

Сравнение скилов

Хозяин гробниц

Калечащие удары

Формула: 1.1*ATK
Атакует врага 3 раза. При критическом ударе накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Смертельный взрыв

Формула: 5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 70% накладывает два Яда 5% на всех врагов на 2 хода. При критическом ударе с вероятностью 70% накладывает четыре Яда 5% на всех врагов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Мор

Формула: MAX_STAMINA
Сокращает на 100% шкалы хода всех врагов, у которых менее 50% здоровья. С вероятностью 80% накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось сократить шкалу хода врага, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5
-
Эмик Храбрый

Искоренение

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атака по врагу. Сила всех Щитов героя увеличивается на 25%. Также на 25% увеличивает силу Щитов союзника с наименьшим здоровьем. Увеличенная сила Щита не может превышать 10 000 здоровья.

Земля из-под ног

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Также сокращает перезарядку навыков у всех союзников, кроме себя, на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Доблестный покровитель

Накладывает на всех союзников Неуязвимость на 2 хода. Также накладывает на себя Насмешку и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 6

Оплетание (пасс.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Когда получает удар, находясь под действием Щита, с вероятностью 50% продлевает перезарядку случайного навыка нападавшего на 2 хода. Эффект срабатывает раз за атаку. Когда здоровье союзника опускается ниже 20%, увеличивает урон от его атаки на 20%.