Хурндиг vs Мадам Серрис

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена
Мадам Серрис Темные эльфы Тьма Поддержка Епический -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хурндиг 60 6 16020 1409 1101 98 15 63 30 10
Мадам Серрис 60 6 19650 +3630 826 -583 1167 +66 100 +2 15 50 -13 30 15 +5

Сравнение скилов

Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.
Мадам Серрис

Приступ паники

Формула: 4.2*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Страх на 1 ход. Если на цель действует 1 штраф, этот шанс увеличивается до 30%. Если на цель действует 2 и больше штрафов, шанс возрастает до 45%.

Кошелек или жизнь

Формула: 4.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% крадет у каждой цели 1 случайный бонус. При краже бонуса накладывает на союзников Блок штрафов на 2 хода. Накладывает Истинный страх на 1 ход на врагов, у которых были украдены бонусы.
Перезарядка навыка: 4

Полуночный ритуал

Снимает бонусы со всех врагов. Накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Милость ведьмы (пасс.)

В начале каждого хода накладывает на себя Щит силой 10% своего максимального здоровья на 1 ход. Если враг атакует, пока действует Щит, с вероятностью 35% накладывает Страх на 1 ход.