Килиан Счастливый vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Килиан Счастливый Баннереты Магия Атака Легендарный Атака 25%
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Килиан Счастливый 60 6 13215 1432 1266 98 15 63 30 10
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +4125 1465 +33 958 -308 104 +6 15 63 30 10

Сравнение скилов

Килиан Счастливый

Подсечка

Формула: 1.6*ATK
Формула: 0.3*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: (RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>0)/relationChance
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 35% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Также каждый удар с вероятностью 35% крадет 30% текущей шкалы хода цели.

Страх неудачи

Формула: 4.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 85% накладывает Блок активных навыков на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Пролом

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.5*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 2 хода и крадет 50% текущей шкалы хода цели. Если цель погибает, перезарядка этого навыка сбрасывается.
Перезарядка навыка: 5

Везение (пасс.)

В начале каждого хода накладывает на себя два из следующих бонусов на 2 хода: Бонус атаки 50%, Бонус крит. урона 30%, Бонус крит. шанса 30%, Усиление 25%, Блок урона, Бонус меткости 50%.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4