Клайдна vs Элегиус

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Клайдна Духи леса Тьма ЗДР Легендарный
Элегиус Орды нежити Магия Поддержка Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Клайдна 60 6 21315 804 1354 100 15 50 40 20
Элегиус 60 6 22305 +990 881 +77 1211 -143 106 +6 15 50 30 -10 20

Сравнение скилов

Клайдна

Сонное касание

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 80% накладывает Сон на 1 ход. Если удалось наложить Сон, заполняет свою шкалу хода на 15%.

Затерянная в лесу

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Формула: 0.2*HP
С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% и штраф Паразит на всех врагов на 2 хода. Восстанавливает 100% сокращенного максимального здоровья всех союзников и лечит их на 20% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Целебная смесь

Снимает с команды все штрафы, затем накладывает на них Блок штрафов и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Королева фей (пасс.)

Формула: -1*DMG_MUL
С вероятностью 30% полностью блокирует для случайного союзника входящий урон первого удара. Доступно раз за ход.
Перезарядка навыка: 1
Элегиус

Злые духи

Формула: 0.18*HP
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Блок активных навыков на 2 хода.

Тупик

Формула: 0.27*HP
Атака по врагу. Ставит его навыки на перезарядку. Также накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если в команде врага есть герои с таким же элементом, как и целевой соперник, также ставит их навыки на перезарядку и накладывает на них Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Ярость призрака

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает все бонусы с врагов. Также с вероятностью 75% сокращает шкалы хода всех врагов на 20%. Дополнительно сокращает шкалы хода врагов на 10% за каждый снятый бонус.
Перезарядка навыка: 5

Отвержение (пасс.)

Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Если удалось уклониться от смерти с помощью этого навыка, лечится на 30% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 30% и накладывает на себя Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 5