Клайдна vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Клайдна Духи леса Тьма ЗДР Легендарный
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Клайдна 60 6 21315 804 1354 100 15 50 40 20
Гендзин 60 6 17505 -3810 1553 +749 859 -495 100 15 63 +13 30 -10 0 -20

Сравнение скилов

Клайдна

Сонное касание

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 80% накладывает Сон на 1 ход. Если удалось наложить Сон, заполняет свою шкалу хода на 15%.

Затерянная в лесу

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Формула: 0.2*HP
С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% и штраф Паразит на всех врагов на 2 хода. Восстанавливает 100% сокращенного максимального здоровья всех союзников и лечит их на 20% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Целебная смесь

Снимает с команды все штрафы, затем накладывает на них Блок штрафов и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Королева фей (пасс.)

Формула: -1*DMG_MUL
С вероятностью 30% полностью блокирует для случайного союзника входящий урон первого удара. Доступно раз за ход.
Перезарядка навыка: 1
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.