Клайдна vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Клайдна Духи леса Тьма ЗДР Легендарный ЗДР 40%
Место: Подземелья
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Клайдна 60 6 21315 804 1354 100 15 50 40 20
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 -4635 1409 +605 782 -572 99 -1 15 60 +10 30 -10 0 -20

Сравнение скилов

Клайдна

Сонное касание

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 80% накладывает Сон на 1 ход. Если удалось наложить Сон, заполняет свою шкалу хода на 15%.

Затерянная в лесу

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Формула: 0.2*HP
С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% и штраф Паразит на всех врагов на 2 хода. Восстанавливает 100% сокращенного максимального здоровья всех союзников и лечит их на 20% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Целебная смесь

Снимает с команды все штрафы, затем накладывает на них Блок штрафов и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Королева фей (пасс.)

Формула: -1*DMG_MUL
С вероятностью 30% полностью блокирует для случайного союзника входящий урон первого удара. Доступно раз за ход.
Перезарядка навыка: 1
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.