Клирик vs Легат Теокс

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Клирик Священный орден Дух Защита Редкий -
Легат Теокс Ящеролюды Дух Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Клирик 60 6 14865 793 1244 93 15 50 40 0
Легат Теокс 60 6 17175 +2310 1520 +727 914 -330 103 +10 15 63 +13 40 0

Сравнение скилов

Клирик

Меч веры

Формула: 4.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф атаки 25% на 1 ход.

Встречный удар

Формула: 8*ATK
Атака по врагу. Накладывает на себя Контратаку на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Нерушимая вера

Снимает с себя все штрафы. Накладывает на себя Блок штрафов на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5
- -
Легат Теокс

Партизанская тактика

Формула: 2*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атакует врага 2 раза. Союзник с самым высоким показателем крит. урона присоединяется к атаке. Союзник использует базовый навык. Урон, нанесенный атакой этого и другого нападающего героя увеличивается на 10% за каждый штраф на цели (максимум: 100%).

Драконье возмездие

Формула: 2.1*ATK
Формула: -0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Атакует врага 3 раза. Каждый удар игнорирует по 10% защиты цели за каждый штраф на ней (максимум: 50%). Также с каждым ударом увеличивает свою атаку на 10% (максимум: 50%). Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Месть легиона

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: 0.2*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Наносит дополнительный удар по врагам под действием штрафов.
Перезарядка навыка: 4

Любой ценой (пасс.)

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000004 description

Любой ценой (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: -0.2*DMG_MUL
Формула: -0.5*DMG_MUL
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда враг или союзник получает штраф.