Колдор Капельмейстер vs Элегиус

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Колдор Капельмейстер Духи леса Дух Атака Легендарный Крит шанс 25%
Место: Все битвы
Элегиус Орды нежити Магия Поддержка Легендарный Точность 60
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Колдор Капельмейстер 60 6 15855 1663 859 103 15 63 30 0
Элегиус 60 6 22305 +6450 881 -782 1211 +352 106 +3 15 50 -13 30 20 +20

Сравнение скилов

Колдор Капельмейстер

Песнь клинка

Формула: 2.4*ATK
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Атака по всем врагам. С вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход. Игнорирует 20% сопротивления каждой цели за каждый бонус Регенерации на себе.

Хор войны

Формула: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Формула: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Формула: aliveAlliesCount-1
Формула: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Выбирает цель. Если целью является враг, сокращает действие всех бонусов врагов на 1 ход. Накладывает Яд 5% на всех врагов на 2 хода и дополнительный Яд 5% на 2 хода за каждый бонус Регенерации на себе. Эти штрафы невозможно отразить. Затем мгновенно активирует одно срабатывание каждого Яда на врагах. Если целью является союзник, продлевает действие всех бонусов участников команды на 1 ход, затем мгновенно активирует на них одно срабатывание каждой Регенерации. Накладывает на себя Густую пелену на 2 хода. Также накладывает на себя Регенерацию 15% на 2 хода и еще дополнительную Регенерацию 15% на 2 хода за каждого живого союзника. Наконец, заполняет свою шкалу хода на 15% за каждый штраф или бонус, наложенные этим навыком.
Перезарядка навыка: 5

Крещендо

Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: 5*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Формула: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Атака по врагу. Перед атакой с вероятностью 100% снимает все бонусы с цели и накладывает на нее Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. Игнорирует 20% сопротивления цели за каждый бонус Регенерации на себе.
Перезарядка навыка: 4

Skill 96905 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Симфония духов (пасс.)

Формула: -0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Формула: 0.08*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Игнорирует 15% защиты цели, если атакует под действием Пелены или Густой пелены. Получает на 30% меньше урона, если не находится под действием Пелены или Густой пелены.
Элегиус

Злые духи

Формула: 0.18*HP
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Блок активных навыков на 2 хода.

Тупик

Формула: 0.27*HP
Атака по врагу. Ставит его навыки на перезарядку. Также накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если в команде врага есть герои с таким же элементом, как и целевой соперник, также ставит их навыки на перезарядку и накладывает на них Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Ярость призрака

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает все бонусы с врагов. Также с вероятностью 75% сокращает шкалы хода всех врагов на 20%. Дополнительно сокращает шкалы хода врагов на 10% за каждый снятый бонус.
Перезарядка навыка: 5

Отвержение (пасс.)

Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Если удалось уклониться от смерти с помощью этого навыка, лечится на 30% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 30% и накладывает на себя Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 5
-