Колдунья Крила vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Колдунья Крила Орки Магия Поддержка Легендарный -
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Колдунья Крила 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Астралон 60 6 16845 +165 1619 +375 837 -385 102 +3 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Колдунья Крила

Защита колдуньи

Формула: 4.6*ATK
Атака по врагу. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Слепящее сияние

Формула: 5.1*ATK
Атака по врагу. Накладывает Оглушение на 1 ход. С вероятностью 80% атакует случайную цель вместе с тремя случайными союзниками. Союзники используют базовые навыки.
Перезарядка навыка: 4

Иллюзия войны

Формула: 4.4*ATK
Накладывает на команду Бонус атаки 50% и Бонус крит. шанса 30% на 3 хода, затем атакует всех врагов.
Перезарядка навыка: 5
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.