Кромакс Среброликий vs Фрольни Механик

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кромакс Среброликий Темные эльфы Сила Защита Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Фрольни Механик Дворфы Магия ЗДР Мифический ЗДР 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кромакс Среброликий 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Фрольни Механик 60 6 22305 +4305 980 +22 1387 -34 100 15 63 +13 50 0 -10

Сравнение скилов

Кромакс Среброликий

Лунное копье

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 60% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Звездные узы

Формула: 4.5*DEF
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Кровавая луна

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Стальной страх (пасс.)

Получив удар, с вероятностью 35% накладывает на атакующего врага Порчу на 1 ход после каждого удара.
-
Фрольни Механик

Сейсмический удар

Формула: 0.23*HP
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атака по врагу. За каждый бонус на себе игнорирует 5% защиты цели.

Кровавое воровство

Формула: 0.34*HP
Формула: 0.34*HP
Атака по врагу. Крадет у цели 2 бонуса. Этот эффект невозможно отразить. Если удар оказывается критическим, атакует еще один раз.
Перезарядка навыка: 4

Истребление слабых

Формула: 0.31*HP
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атака по всем врагам. Урон от этого навыка увеличивается на 30%, если максимальное здоровье героя выше, чем максимальное здоровье каждой цели.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм

Формула: 1
Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Живая наука (пасс.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Формула: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Формула: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Увеличивает показатель критического урона на 1% за каждую 1 000 своего здоровья. Увеличивает свое максимальное здоровье на 20% (максимум: 100%) и скорость на 20 единиц (максимум: 100) каждый раз, когда убивает врага. Сбрасывается с каждым раундом.