Кромакс Среброликий vs Нив Копье Ниресы

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кромакс Среброликий Темные эльфы Сила Защита Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Нив Копье Ниресы Духи леса Тьма Защита Легендарный Защита 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кромакс Среброликий 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Нив Копье Ниресы 60 6 18990 +990 782 -176 1531 +110 98 -2 15 50 50 0 -10

Сравнение скилов

Кромакс Среброликий

Лунное копье

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 60% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Звездные узы

Формула: 4.5*DEF
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Кровавая луна

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Стальной страх (пасс.)

Получив удар, с вероятностью 35% накладывает на атакующего врага Порчу на 1 ход после каждого удара.
Нив Копье Ниресы

Деревянное копье

Формула: 4.1*DEF
Атака по врагу. Накладывает на цель Штраф атаки 50% и Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Вероятность того, что эти штрафы будет невозможно отразить или заблокировать, составляет 50%.

Лазурная гвардия

Формула: 5.4*DEF
Формула: 5.4*DEF
Атака по врагу. Если у цели 50% здоровья или менее, эта атака будет критической и будет игнорировать 50% ее защиты. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита равна разнице между текущим здоровьем цели и ее максимальным здоровьем. Если целью является босс, то сила Щита пропорциональна собственной защите. Если цель погибает, также сокращает перезарядку всех навыков команды на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Граненный лист

Формула: 4*DEF
Лечит всю команду. Количество лечения пропорционально защите героя. Также накладывает на всю команду Блок штрафов и Щит союзников 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Владычица щита (пасс.)

Накладывает Блок урона на команду на 1 ход в начале раунда и каждый раз, когда собственное здоровье падает ниже 50%. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.