Кронэм vs Инкарнат

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Кронэм Варвары Магия Атака Легендарный
Инкарнат Высшие эльфы Сила Защита Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кронэм 60 6 15195 1564 1002 101 15 63 30 10
Инкарнат 60 6 19320 +4125 804 -760 1487 +485 100 -1 15 50 -13 40 +10 20 +10

Сравнение скилов

Кронэм

Мечи джина

Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% продлевает действие 1 случайного штрафа цели на 1 ход. Если в команде есть Джамарса, каждый удар продлевает действие Выжигания здоровья цели на 1 ход.

Отрада берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 80% мгновенно активирует все эффекты Выжигания здоровья на каждой цели. Лечится на 10% своего максимального здоровья за каждое активированное Выжигание здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Палящий ветер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 15% за каждое Выжигание здоровья, наложенное этим навыком.
Перезарядка навыка: 4

Пыл гнева (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пассивный эффект Мгновенно активирует навык Отрада берсерка после того, как союзники или противники воспользуются своими активными навыками 10 раз. Если в команде есть Джамарса, это происходит после 5 раз. Активный эффект После гибели воскресает с 50% здоровья и 50% шкалы хода, если в команде есть Джамарса.
Перезарядка навыка: 4
-
Инкарнат

Непрошеный гость

Формула: 1.8*DEF
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 45% накладывает Провокацию на 1 ход. Если союзник получает удар, с вероятностью 30% контратакует. Если союзник из фракции Высших эльфов и это не сам герой, вероятность возрастает до 100%. Доступно раз за удар.

Фаланга

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает с каждого врага Щит и по два случайных бонуса. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Меры обороны

Формула: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода. Лечит союзного Арбитра на 100% ее максимального здоровья. Мгновенно активирует этот навык, когда оживает. Навык не ставится на перезарядку после этого.
Перезарядка навыка: 5

Кризисные меры (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Формула: -0.3*DMG_MUL
Увеличивает меткость всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка Зов судьбы союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Все союзные Арбитры получают на 30% меньше урона.
Перезарядка навыка: 4

Конечная цель (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Увеличивает сопротивление всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Получает 20% урона союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Перед тем как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
Перезарядка навыка: 4