Кронэм vs Хищник

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кронэм Варвары Магия Атака Легендарный Точность 50
Место: Все битвы
Хищник Ящеролюды Сила ЗДР Легендарный ЗДР 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кронэм 60 6 15195 1564 1002 101 15 63 30 10
Хищник 60 6 25770 +10575 716 -848 1145 +143 98 -3 15 63 40 +10 0 -10

Сравнение скилов

Кронэм

Мечи джина

Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% продлевает действие 1 случайного штрафа цели на 1 ход. Если в команде есть Джамарса, каждый удар продлевает действие Выжигания здоровья цели на 1 ход.

Отрада берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 80% мгновенно активирует все эффекты Выжигания здоровья на каждой цели. Лечится на 10% своего максимального здоровья за каждое активированное Выжигание здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Палящий ветер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 15% за каждое Выжигание здоровья, наложенное этим навыком.
Перезарядка навыка: 4

Пыл гнева (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пассивный эффект Мгновенно активирует навык Отрада берсерка после того, как союзники или противники воспользуются своими активными навыками 10 раз. Если в команде есть Джамарса, это происходит после 5 раз. Активный эффект После гибели воскресает с 50% здоровья и 50% шкалы хода, если в команде есть Джамарса.
Перезарядка навыка: 4
-
Хищник

Наручные лезвия

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесенного урона. Пассивный эффект Когда успешно использует Уклонение от навыка врага и сопутствующих эффектов, контратакует этим навыком. Доступно раз за ход.

Метательный диск

Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 0.19*HP
Формула: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Формула: -0.15
Формула: -0.15
Атакует всех врагов 2 раза. После атаки на изначальную цель атакует остальных врагов в случайном порядке. Первым ударом наносит изначальной цели на 75% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% меньше урона (сокращается до 15% бонусного урона). Также сокращает максимальное здоровье каждого врага на 30% нанесенного урона (максимум: 50%). Вторым ударом наносит изначальной цели на 15% больше урона. Каждая следующая цель получает на 15% больше урона (увеличивается до 75% бонусного урона). Игнорирует 15% защиты каждой цели, если находится под действием Пелены или Густой пелены.
Перезарядка навыка: 4

Легкое копье

Формула: 0.38*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на цель Взгляд охотника на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, штраф нельзя отразить. Накладывает Блок воскрешения на цель, если она погибает, и Взгляд охотника на случайного живого врага на 1 ход. Если находится под действием Пелены или Густой пелены, Взгляд охотника нельзя отразить. Если цель не погибает, накладывает на себя Густую пелену на 2 хода и заполняет свою шкалу хода на 50%.
Перезарядка навыка: 4

Плащ Яутжа (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на себя Густую пелену на 1 ход. Перед тем как походить, с вероятностью 50% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов. После первого хода в раунде шанс снижается до 0%. Каждый раз, когда убивает врага, с вероятностью 20% использует Уклонение от навыка врага и всех сопутствующих эффектов (максимум: 60%).

Skill 100605 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description