Кузрад vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кузрад Дворфы Тьма Атака Редкий -
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кузрад 60 6 12225 1343 870 97 15 50 30 10
Астралон 60 6 16845 +4620 1619 +276 837 -33 102 +5 15 63 +13 30 0 -10

Сравнение скилов

Кузрад

Два острия

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атака по врагу. При критическом ударе наносит еще один удар. Дополнительный удар накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Замах киркой

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 7,5%.
Перезарядка навыка: 3

Удар из укрытия

Формула: 3*ATK
Накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.