Ламелляр vs Арманз Величавый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ламелляр Священный орден Сила ЗДР Редкий ЗДР 22%
Место: Крипты фракций
Арманз Величавый Варвары Магия Поддержка Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ламелляр 60 6 19650 837 881 93 15 50 40 0
Арманз Величавый 60 6 19320 -330 1167 +330 1123 +242 108 +15 15 50 30 -10 20 +20

Сравнение скилов

Ламелляр

Священное пламя

Формула: 0.14*HP
Атака по врагу. С вероятностью 10% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода.

Кристальный заряд

Формула: 0.1*HP
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Стойкость (пасс.)

Формула: -0.3*DMG_MUL
Если здоровье падает ниже 30%, получает на 30% меньше урона.
-
Арманз Величавый

Вещий клинок

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атака по врагу. С вероятностью 35% продлевает перезарядку случайного активного навыка цели на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый ход, добавленный к перезарядке.

Сильнейший удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по всем врагам. Крадет содержимое шкал хода всех целей, кроме тех, которые находятся под действием Овцы. Также накладывает Оглушение на 1 ход на всех врагов, которые не находятся под действием Овцы.
Перезарядка навыка: 4

Туз в рукаве

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладывает на врага Овцу на 1 ход. Этот штраф нельзя заблокировать. С вероятностью 75% снимает со всех врагов бонусы. Заполняет свою шкалу хода на 5% за каждый снятый бонус.
Перезарядка навыка: 5

Мастер церемоний (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Когда Овца снимается с врага или действие этого штрафа заканчивается, продлевает перезарядку случайного активного навыка этого врага до максимума. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый ход, добавленный к перезарядке. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.