Латник vs Геомант

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Латник Орки Сила ЗДР Редкий
Геомант Дворфы Сила Атака Епический

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Латник 60 6 18825 947 826 104 15 50 40 0
Геомант 60 6 15525 -3300 1343 +396 925 +99 94 -10 15 60 +10 30 -10 0

Сравнение скилов

Латник

Грохот

Формула: 0.1*HP+ATK
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.

Буйство

Снимает по одному случайному штрафу со всех участников команды. Накладывает на команду Бонус атаки 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Закипание крови (пасс.)

Формула: EXCESSIVE_HEAL*0.5
Если героя полностью излечивают, он атакует всех врагов. Нанесенный урон равен 50% остаточного лечения.
Перезарядка навыка: 1
-
Геомант

Дрожащий посох

Формула: 2.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 30% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Растущий паралич

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Снимает все бонусы с цели, затем атакует ее. Если на цель действует Выжигание здоровья, наложенное этим героем, вместо этого крадет у нее все бонусы. Если цель погибает от этого навыка, находясь под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем, сокращает перезарядку своего навыка Зыбучий плен на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Зыбучий плен

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и Слабость 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный вал (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Сокращает получаемый командой урон на 15% и перенаправляет этот урон на каждого противника под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Получая удар, перенаправляет 30% урона. Также, перенаправляя урон, за каждый удар врага с вероятностью 30% наносит дополнительный урон, который равен 3% от максимального здоровья цели.