Лесоволк vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Лесоволк Духи леса Тьма Защита Редкий -
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Лесоволк 60 6 16185 716 1233 99 15 50 40 0
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +1155 1465 +749 958 -275 104 +5 15 63 +13 30 -10 10 +10

Сравнение скилов

Лесоволк

Фантомная стая

Формула: DEF*1.05
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 35% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Призрачные корни

Формула: DEF*3
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Дикий вой

Накладывает на себя Контратаку на 2 хода. Дает Щит союзников 50% на 2 хода всем участникам команды, кроме себя.
Перезарядка навыка: 5

Волчья стая (пасс.)

Формула: (-0.05*DMG_MUL*EffectsOfKindIdAppliedByProducerToAlliesCount(ShareDamage_KindId))
Получает на 5% меньше урона за каждого союзника под действием Щита союзников, наложенного этим героем.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4