Либурга vs Один Праотец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Либурга Орки Тьма Поддержка Епический
Один Праотец Варвары Тьма Поддержка Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Либурга 60 6 17010 1123 1046 101 15 50 30 15
Один Праотец 60 6 18825 +1815 1002 -121 1321 +275 105 +4 15 50 30 10 -5

Сравнение скилов

Либурга

Сочащийся фатум

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Бурление

Формула: 5.1*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает два Яда 5% и Слабость к яду 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Чрезмерное рвение

Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Бонус атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Излучение (пасс.)

Когда героя атакуют, он с вероятностью 50% продлевает все Яды атакующего врага на 1 ход.
Один Праотец

Удар Гунгнира

Формула: 5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Берсерк на 2 хода. Этот штраф нельзя наложить на боссов.

Буря гнева

Снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 80% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Также с вероятностью 80% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Асгардский суд

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой крадет все бонусы цели. Урон, наносимый этим навыком, зависит от типа цели: героям атаки наносит урон, зависящий от атаки цели; героям защиты наносит урон, зависящий от защиты цели; героям здоровья, поддержки и боссам наносит урон, зависящий от максимального здоровья цели. Эта атака также игнорирует 100% защиты цели. Если цель погибает, оживляет случайного союзника с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 4

Мудрость Одина (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Каждый 9 ход накладывает на себя Блок урона на 1 ход, а также применяет Рассеивание бонусов, при котором все собственные бонусы переносятся на команду.