Help Ukraine

Людоед vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Людоед Племена огринов Тьма ЗДР Епический
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Людоед 60 6 20310 837 1112 98 15 50 45 0
Астралон 60 6 16845 -3465 1619 +782 837 -275 102 +4 15 63 +13 30 -15 0

Сравнение скилов

Людоед

Побои

Формула: 5.5*ATK
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает Штраф атаки 50% на всех врагов на 1 ход.

Волна ярости

Формула: 8.2*ATK
Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода.
Перезарядка навыка: 4

Древняя кровь

Формула: 0.05*HP*(5-deadAlliesCount)
Получает урон и накладывает на команду Неуязвимость и Блок штрафов на 2 хода. Урон увеличивается на 5% максимального здоровья за каждого живого союзника.
Перезарядка навыка: 7
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.