Help Ukraine

Людоед vs Жнивец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Людоед Племена огринов Тьма ЗДР Епический
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Людоед 60 6 20310 837 1112 98 15 50 45 0
Жнивец 60 6 26925 +6615 859 +22 925 -187 102 +4 15 50 40 -5 20 +20

Сравнение скилов

Людоед

Побои

Формула: 5.5*ATK
Атака по врагу. При критическом ударе накладывает Штраф атаки 50% на всех врагов на 1 ход.

Волна ярости

Формула: 8.2*ATK
Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода.
Перезарядка навыка: 4

Древняя кровь

Формула: 0.05*HP*(5-deadAlliesCount)
Получает урон и накладывает на команду Неуязвимость и Блок штрафов на 2 хода. Урон увеличивается на 5% максимального здоровья за каждого живого союзника.
Перезарядка навыка: 7
-
Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% крадет у цели 1 случайный бонус. Если у цели нет бонусов, каждый удар с вероятностью 25% накладывает Страх на 1 ход. Этот шанс возрастает до 100%, если у цели были украдены все бонусы.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Накладывает Блок бонусов на 2 хода на цели с активным штрафом Страх. Если на цель действует Бонус атаки, снимает его и заменяет на Штраф атаки 50% на 2 хода. Если на цель действует Регенерация, снимает ее и заменяет на Яд 5% на 2 хода. Количество наложенных Ядов соответствует количеству снятых бонусов Регенерация.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 1 ход. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости цели на 15%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Зловещий оскал (пасс.)

Получая удар, сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход.