Лорайка Прыткая vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Лорайка Прыткая Оборотни Дух Поддержка Легендарный -
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Лорайка Прыткая 60 6 18495 1123 1222 105 15 50 30 20
Хурндиг 60 6 16020 -2475 1409 +286 1101 -121 98 -7 15 63 +13 30 10 -10

Сравнение скилов

Лорайка Прыткая

Лишение

Формула: 2.4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% крадет у цели 1 случайный бонус. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый украденный бонус.

Прыткий бег

Формула: 4.1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф сопротивления 50% и Штраф меткости 50% на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый штраф, наложенный этим навыком.
Перезарядка навыка: 4

Танец войны

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всю команду Блок штрафов и Бонус меткости 50% на 2 хода. Также заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Стук копыт (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда бонус союзника снимается, переносится, крадется или его действие истекает.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.