Майна Кроволитная vs Селендил Опаловый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Майна Кроволитная Орды нежити Магия Атака Мифический Атака 35%
Место: Все битвы
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Майна Кроволитная 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Селендил Опаловый 60 6 17670 -495 782 -705 1619 +463 98 -12 15 63 40 +10 0

Сравнение скилов

Майна Кроволитная

Шип ненависти

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакует врага 2 раза. Если первоначальная цель находится под действием штрафа Паразит, повторяет атаку против героя с наивысшим показателем шкалы хода.

Обагренная сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалы хода всех врагов на 50%. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти эффекты.
Перезарядка навыка: 4

Кровавый вихрь

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов. Цели, атака которых равна или ниже собственной, не могут отразить этот эффект. Накладывает на всех врагов штраф Паразит и Штраф атаки 50% на 2 хода. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти штрафы.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм (пасс.)

Формула: 1
Принимает альтернативную форму каждый раз, когда оживает с помощью навыка, эффекта или Возрождения. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Орудие смерти (пасс.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Когда шкала хода врага заполняется, наносит этому врагу чистый урон, равный 3% его максимального здоровья за каждые 10% заполнения шкалы хода. Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого будет наносить урон, равный 6% его максимального здоровья. Этот урон не может быть критическим и будет игнорировать Каменную кожу, Щит союзников, Щит, Усиление, Запал, слои Костяной брони и любые навыки или эффекты, модифицирующие урон. Если целью является босс, то урон не превышает 50 000 здоровья за удар. Когда шкала хода врага заполняется, также сокращает его скорость на 3 за каждые 10% заполнения шкалы хода (максимум: 100). Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого сокращает его скорость на 6 за каждые 10% заполнения шкалы хода. Эффект не работает против боссов. Оживает со 100% здоровья каждые 2 хода, если хотя бы один союзник остается в живых. Раз за раунд мгновенно оживает со 100% здоровья, когда все союзники погибают.
Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1
-