Майна Кроволитная vs Тэцуя Избавитель

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Майна Кроволитная Орды нежити Магия Атака Мифический Атака 35%
Место: Все битвы
Тэцуя Избавитель Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Майна Кроволитная 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Тэцуя Избавитель 60 6 15525 -2640 1696 +209 848 -308 106 -4 15 63 30 0

Сравнение скилов

Майна Кроволитная

Шип ненависти

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакует врага 2 раза. Если первоначальная цель находится под действием штрафа Паразит, повторяет атаку против героя с наивысшим показателем шкалы хода.

Обагренная сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалы хода всех врагов на 50%. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти эффекты.
Перезарядка навыка: 4

Кровавый вихрь

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов. Цели, атака которых равна или ниже собственной, не могут отразить этот эффект. Накладывает на всех врагов штраф Паразит и Штраф атаки 50% на 2 хода. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти штрафы.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм (пасс.)

Формула: 1
Принимает альтернативную форму каждый раз, когда оживает с помощью навыка, эффекта или Возрождения. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Орудие смерти (пасс.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Когда шкала хода врага заполняется, наносит этому врагу чистый урон, равный 3% его максимального здоровья за каждые 10% заполнения шкалы хода. Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого будет наносить урон, равный 6% его максимального здоровья. Этот урон не может быть критическим и будет игнорировать Каменную кожу, Щит союзников, Щит, Усиление, Запал, слои Костяной брони и любые навыки или эффекты, модифицирующие урон. Если целью является босс, то урон не превышает 50 000 здоровья за удар. Когда шкала хода врага заполняется, также сокращает его скорость на 3 за каждые 10% заполнения шкалы хода (максимум: 100). Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого сокращает его скорость на 6 за каждые 10% заполнения шкалы хода. Эффект не работает против боссов. Оживает со 100% здоровья каждые 2 хода, если хотя бы один союзник остается в живых. Раз за раунд мгновенно оживает со 100% здоровья, когда все союзники погибают.
Тэцуя Избавитель

Быстрое рассечение

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по врагу. При критическом ударе заполняет шкалу хода команды на 10%.

Темный тактик

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: -(TRG_STAMINA/100)
Формула: -(TRG_STAMINA/100)
Атакует врага 2 раза. Наносит еще 2 удара, если шкала хода цели менее 50%. Игнорирует процент защиты цели, равный проценту текущей шкалы хода цели. Если цель погибает, перезарядка этого навыка сбрасывается.
Перезарядка навыка: 4

Решительное предвидение

Формула: 5*ATK
Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: (ABS(SPD-REL_TRG_SPD)/100)*DMG_MUL
Формула: 5*ATK
Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: (ABS(SPD-REL_TRG_SPD)/100)*DMG_MUL
Атака по врагу. Крадет 100% текущей шкалы хода цели и накладывает Истинный страх на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Skill 96105 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Skill 8000628 description

Бич Микаге (пасс.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: BaseChangeStaminaMultiplier*0.2
Формула: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.2)
Формула: (0.05*HeroCounterWithId(1))*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Заполняет свою шкалу хода на 15% каждый раз, когда враг ходит. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.