Майна Кроволитная vs Зена – королева воинов

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Майна Кроволитная Орды нежити Магия Атака Мифический Атака 35%
Место: Все битвы
Зена – королева воинов Варвары Сила Атака Легендарный Атака 33%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Майна Кроволитная 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Зена – королева воинов 60 6 15690 -2475 1542 +55 1046 -110 100 -10 15 63 40 +10 0

Сравнение скилов

Майна Кроволитная

Шип ненависти

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакует врага 2 раза. Если первоначальная цель находится под действием штрафа Паразит, повторяет атаку против героя с наивысшим показателем шкалы хода.

Обагренная сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалы хода всех врагов на 50%. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти эффекты.
Перезарядка навыка: 4

Кровавый вихрь

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов. Цели, атака которых равна или ниже собственной, не могут отразить этот эффект. Накладывает на всех врагов штраф Паразит и Штраф атаки 50% на 2 хода. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти штрафы.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм (пасс.)

Формула: 1
Принимает альтернативную форму каждый раз, когда оживает с помощью навыка, эффекта или Возрождения. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Орудие смерти (пасс.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Когда шкала хода врага заполняется, наносит этому врагу чистый урон, равный 3% его максимального здоровья за каждые 10% заполнения шкалы хода. Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого будет наносить урон, равный 6% его максимального здоровья. Этот урон не может быть критическим и будет игнорировать Каменную кожу, Щит союзников, Щит, Усиление, Запал, слои Костяной брони и любые навыки или эффекты, модифицирующие урон. Если целью является босс, то урон не превышает 50 000 здоровья за удар. Когда шкала хода врага заполняется, также сокращает его скорость на 3 за каждые 10% заполнения шкалы хода (максимум: 100). Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого сокращает его скорость на 6 за каждые 10% заполнения шкалы хода. Эффект не работает против боссов. Оживает со 100% здоровья каждые 2 хода, если хотя бы один союзник остается в живых. Раз за раунд мгновенно оживает со 100% здоровья, когда все союзники погибают.
Зена – королева воинов

Меч искупления

Формула: 1.8*ATK
Формула: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакует врага 2 раза. За каждый бонус на цели игнорирует 3% ее защиты. Игнорирует Щит, если у цели 2 и больше бонусов или штрафов.

Свирепый шакрам

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по всем врагам. За каждый бонус целей игнорирует 5% их защиты. Крадет 20% шкалы хода каждого врага. Этот эффект невозможно отразить, если у цели 2 и больше бонусов или штрафов.
Перезарядка навыка: 4

Кнут судьбы

Формула: 4.1*ATK
Формула: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атака по всем врагам. За каждый бонус целей игнорирует 10% их защиты. Если погибают 2 и больше врагов, сбрасывает перезарядку этого навыка.
Перезарядка навыка: 5

Благие цели (пасс.)

Формула: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Формула: MAX_STAMINA
Пассивный эффект Увеличивает свою атаку на 10% каждый раз, когда использует активный навык (максимум 100%). Сбрасывается с каждым раундом. С вероятностью 50% случайным образом меняет свои слабые удары на нормальные, сильные или критические. Вероятность возрастает до 100%, если у цели 2 и больше бонусов или штрафов. Активный эффект Если вражеская команда получает за 1 ход 8 и больше бонусов, заполняет свою шкалу хода на 100% и накладывает на себя Бонус атаки 50% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3
-