Мараникс vs Селендил Опаловый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Мараникс Темные эльфы Сила Атака Легендарный -
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Мараникс 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Селендил Опаловый 60 6 17670 +2310 782 -705 1619 +551 98 -2 15 63 40 +10 0 -10

Сравнение скилов

Мараникс

Долг жнеца

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% наносит два дополнительных удара, если цель находится под действием Порчи. Шанс нанести дополнительный удар рассчитывается отдельно для каждого удара.

Жестокий мучитель

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Порчу и Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Гонец смерти (пасс.)

Формула: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Сбрасывает перезарядку Неумолимого конца, если убивает врага под действием Порчи. Повышает свою атаку на 5% за каждого врага под действием Порчи.
-
Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1