Мародер vs Акриция

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Мародер Воины сумрака Дух ЗДР Редкий
Акриция Дворфы Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Мародер 60 6 21810 749 826 93 15 50 30 10
Акриция 60 6 15855 -5955 1476 +727 1046 +220 97 +4 15 63 +13 40 +10 0 -10

Сравнение скилов

Мародер

Удар Канабо

Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. С вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход.

Грубый замах

Формула: 0.2*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Утробный рев

С вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Отражение урона 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Акриция

Упорная атака

Формула: 2.5*ATK
Формула: 0.02*TRG_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Формула: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Атака по врагу. С вероятностью 45% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Урон увеличивается на 10% с каждым использованием навыка. Максимум: 100%.

Боевой запал

Формула: 2*ATK
Формула: 0.05*TRG_HP
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Атакует всех врагов 2 раза. Накладывает на себя Щит на 2 хода. Сила Щита равна 5% максимального здоровья героя за каждый критический удар.
Перезарядка навыка: 4

Неполадка

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 3*ATK
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакует врага 2 раза. Перед атакой с вероятностью 80% крадет 100% шкалы хода цели. Этот эффект невозможно отразить, если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя.
Перезарядка навыка: 4

Мощь (пасс.)

Формула: -0.5*DMG_MUL
Получает на 50% меньше урона от атак по площади. Если максимальное здоровье цели превышает здоровье героя более чем в два раза, урон от атак будет зависеть от максимального здоровья цели, а не параметра атаки героя.