Мастер топора vs Онрё Иэясу

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Мастер топора Дворфы Дух Атака Редкий -
Онрё Иэясу Воины сумрака Тьма Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Мастер топора 60 6 10575 1321 1002 93 15 57 30 0
Онрё Иэясу 60 6 14205 +3630 1630 +309 1002 103 +10 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Мастер топора

Сверкание топора

Формула: 2*ATK
Формула: -0.15
Атакует врага 2 раза. Если здоровье этого героя составляет 50% или больше, с вероятностью 80% игнорирует 15% защиты цели. Если у этого героя меньше 50% здоровья, с вероятностью 10% накладывает Оглушение на 1 ход.

Стойкость дворфа

Накладывает на себя Неуязвимость на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Во всеоружии (пасс.)

Получая удар, с вероятностью 5% контратакует. Получая критический удар, с вероятностью 25% контратакует.
-
Онрё Иэясу

Невольный экзорцизм

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цели есть бонусы. Если цель находится под действием бонусов и принадлежит к фракции Нежити, наносит 2 дополнительных удара. Если враг погибает, ходит еще раз. Доступно раз за навык.

Жестокое очищение

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакует врага 2 раза. Перед каждым ударом сокращает максимальное здоровье цели на 10% (максимум: 50%). Эффект не работает против боссов. За каждый бонус и штраф цели увеличивает наносимый навыком урон на 10% (максимум: 100%). Накладывает Блок воскрешения, если цель умирает.
Перезарядка навыка: 4

Последняя месть

Формула: 2.4*ATK
Атакует врага 2 раза. Игнорирует 50% защиты врага, а также Каменную кожу, Щит и Усиление.
Перезарядка навыка: 4

Долг Онрё (пасс.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Всякий раз, когда атакует, все враги, кроме первоначальной цели, получают урон, равный 25% урона, нанесенного первоначальной цели. Этот дополнительный урон игнорирует 100% защиты врагов. Дополнительный урон не может быть критическим и не активирует контратаку.