Мичинаки vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Мичинаки Воины сумрака Магия Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Мичинаки 60 6 19650 804 1465 101 15 57 30 20
Саито 60 6 16185 -3465 1321 +517 1178 -287 102 +1 15 63 +6 30 0 -20

Сравнение скилов

Мичинаки

Пылающие узы

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.

Ужасный вихрь

Формула: 3.9*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Также с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода на врагов с Порчей.
Перезарядка навыка: 4

Вырождение

Формула: 2.1*DEF
Формула: 2.1*DEF
Атакует всех врагов 2 раза. Первый удар снимает все бонусы с каждой цели. Второй удар накладывает Порчу на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Проклинающий (пасс.)

Когда союзник атакует врага с Порчей, с вероятностью 50% присоединяется к этой атаке.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.