Миссионер vs Воевода

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Миссионер Священный орден Сила ЗДР Епический ЗДР 33%
Место: Подземелья
Воевода Оборотни Сила Защита Легендарный Точность 60
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Миссионер 60 6 19485 969 1035 96 15 50 45 0
Воевода 60 6 18990 -495 848 -121 1465 +430 102 +6 15 50 50 +5 10 +10

Сравнение скилов

Миссионер

Рубящая алебарда

Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. С вероятностью 20% накладывает Оглушение на 1 ход.

Пыл сражения

Формула: 0.32*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход. Если текущий показатель здоровья этого героя выше, чем у цели, с вероятностью 100% накладывает Провокацию на 1 ход и Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Усмирение неверных

Формула: 0.36*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Сокращает шкалу хода цели на 50%. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4
Воевода

Грубая сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход. С каждым ударом лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 3% собственного максимального здоровья.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атака по врагу. Крадет у цели все бонусы и накладывает на нее Провокацию на 3 хода. Также с вероятностью 50% накладывает на остальных врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Выдержка (пасс.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Когда враг атакует союзника со Щитом, лечит этого союзника на 25% урона, нанесенного Щиту. Повышает свою защиту на 10% за каждого врага под действием Провокации. Повышает свою защиту на 5% за каждого врага, который не находится под действием Провокации.