Митрала Гремучая vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Митрала Гремучая Темные эльфы Тьма Поддержка Легендарный Точность 80
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Митрала Гремучая 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 -2970 1465 +595 958 -396 104 -5 15 63 +13 30 10

Сравнение скилов

Митрала Гремучая

Возлияние болью

Формула: 2*DEF
Атакует случайные цели 2 раза. Каждый удар с вероятностью 80% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Порочная печать

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает Порчу на 2 хода. Также накладывает на команду Бонус защиты 60% и Бонус атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Полный кубок

Снимает с команды все штрафы, затем накладывает на всех союзников Усиление 25% и Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный взор (пасс.)

Формула: 1*ACC
Когда получает удар от врага с Порчей, с вероятностью 50% накладывает на него Окоченение на 1 ход. Когда союзник получает удар от врага с Порчей, с вероятностью 30% накладывает на этого врага Окоченение на 1 ход. Увеличивает свое сопротивление. Увеличение сопротивления равняется показателю меткости этого героя.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4