Митрала Гремучая vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Митрала Гремучая Темные эльфы Тьма Поддержка Легендарный Точность 80
Место: Все битвы
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Митрала Гремучая 60 6 20310 870 1354 109 15 50 30 10
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -8250 1299 +429 925 -429 96 -13 15 57 +7 30 0 -10

Сравнение скилов

Митрала Гремучая

Возлияние болью

Формула: 2*DEF
Атакует случайные цели 2 раза. Каждый удар с вероятностью 80% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Порочная печать

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает Порчу на 2 хода. Также накладывает на команду Бонус защиты 60% и Бонус атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Полный кубок

Снимает с команды все штрафы, затем накладывает на всех союзников Усиление 25% и Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный взор (пасс.)

Формула: 1*ACC
Когда получает удар от врага с Порчей, с вероятностью 50% накладывает на него Окоченение на 1 ход. Когда союзник получает удар от врага с Порчей, с вероятностью 30% накладывает на этого врага Окоченение на 1 ход. Увеличивает свое сопротивление. Увеличение сопротивления равняется показателю меткости этого героя.
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-