Морту-Макааб vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Морту-Макааб Демоны Дух ЗДР Легендарный Скорость 24%
Место: Все битвы
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Морту-Макааб 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Саито 60 6 16185 -6945 1321 +176 1178 +286 102 +8 15 63 30 -10 0

Сравнение скилов

Морту-Макааб

Стигмата

Формула: 4.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 60% накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.

Падение

Формула: 1*ATK+0.1*HP
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 90% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если на цель действует Штраф лечения, Блок бонусов невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 5

Огненная ярость (пасс.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Получив удар, с вероятностью 20% открывает секретный навык «Погибель» на 1 ход. Также с вероятностью 20% заполняет свою шкалу хода на 25%.

Погибель

Формула: 0.2*HP
Атакует врага 2 раза. Игнорирует защиту, Щит и Блок урона. Врагов, убитых этим навыком, нельзя воскресить.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.