Налетчица vs Геомант

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Налетчица Орки Дух Атака Редкий
Геомант Дворфы Сила Атака Епический

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Налетчица 60 6 14205 1156 925 92 15 50 30 10
Геомант 60 6 15525 +1320 1343 +187 925 94 +2 15 60 +10 30 0 -10

Сравнение скилов

Налетчица

Свирепость

Формула: 3.8*ATK
Формула: 3.2*ATK
Атака по врагу. Если процент здоровья цели выше, атакует 2 раза.

Бойня

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Доминация

Формула: 6.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 60% накладывает Оглушение на 1 ход и Штраф защиты 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Геомант

Дрожащий посох

Формула: 2.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 30% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Растущий паралич

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Снимает все бонусы с цели, затем атакует ее. Если на цель действует Выжигание здоровья, наложенное этим героем, вместо этого крадет у нее все бонусы. Если цель погибает от этого навыка, находясь под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем, сокращает перезарядку своего навыка Зыбучий плен на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Зыбучий плен

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и Слабость 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный вал (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Сокращает получаемый командой урон на 15% и перенаправляет этот урон на каждого противника под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Получая удар, перенаправляет 30% урона. Также, перенаправляя урон, за каждый удар врага с вероятностью 30% наносит дополнительный урон, который равен 3% от максимального здоровья цели.