Нарма Нетленная vs Таршон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Нарма Нетленная Отступники Магия Поддержка Легендарный Точность 80
Место: Подземелья
Таршон Демоны Дух Защита Епический -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Нарма Нетленная 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Таршон 60 6 17175 -2640 760 -242 1398 +143 100 -5 15 50 30 15 -5

Сравнение скилов

Нарма Нетленная

Адский серп

Формула: 4.9*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает все штрафы цели на 1 ход.

Диковинный танец

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 3 хода. Также с вероятностью 75% накладывает штраф Паразит на всех врагов на 2 хода. Затем мгновенно активирует штрафы Яда на врагах. Лечит команду на 25% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 5

Токсичный транс

Формула: 6.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает три Яда 5% и Слабость к яду 25% на 3 хода. Если первоначальная цель находится под действием минимум трех штрафов, накладывает на всех врагов три Яда 5% и Слабость к яду 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Едкий довод (пасс.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Когда союзник получает удар, с вероятностью 25% накладывает на атакующего врага Яд 5% на 2 хода. Когда герой получает удар, вероятность возрастает до 50%. Противники под действием Яда наносят на 5% меньше урона за каждый штраф Яда на них (максимум: 25%). Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного.
Таршон

Дьявольский крюк

Формула: 3.6*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.

Усыхание души

Формула: 3.2*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Завладение

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%.
Перезарядка навыка: 6

Добавка (пасс.)

Когда здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4